Depuis plusieurs années Samuel Blanchard, un passionné de rétro gaming, s’est mis en tête de développer de nouveaux jeux pour les plateformes des années 80/90 comme l’Atari ST.
Dans cet épisode, Samuel va nous faire revivre nos jeunesses et nous expliquer comment développer des jeux à base de Sprites, de 16 couleurs ou de gestion mémoire au bit près 😊.
Venez voir et comprendre comment les développeurs de l’époque et d’aujourd’hui peuvent créer des jeux. Et si vous souhaitez y participer, rejoignez son groupe FaceBook